indienova.com/steam/game/2626510
“Boom Blast” 是一款令人兴奋的单一级别的2D平台游戏,由独立开发者"LazeHammy……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍
indienova.com/u/himoegame/blogread/2436
听起来很多,抛去房租和饭费,也没剩下多少钱了。……这里简单说一下基本的结构,供大家参考。我们使用的是 Game Data Editor 这个插件。……:纽大游戏故事 知乎专栏进入Hi-MoE游戏组 | indienova 独立游戏 Hi_Moe小组,注册后也可以讨论或直接和我们互动
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……BUG,主要是漫画连载的结构问题,重新替换了数据
indienova.com/u/mioku/blogread/32795
本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……以上就是本次十分乏味的逻辑结构分享日志,很欢迎大家进行建议和评价,在下才学疏浅可能会有一些概念介绍的疏漏
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3391
整个游戏开发预计在一年内结束,一年可能会分为好几个阶段,而不是连起来的一年,所以真实的耗时可能会在一年之上……我会在开发进度30%的时候做出一个游戏的demo,游戏demo和最终游戏使用相同的框架结构,但是细节没有经过打磨
indienova.com/u/luolin/blogread/17701
它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光里深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微信都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
excel中的控件元素:在我们这个天赋模拟器里,总共会用到两种控件,一个是的重置天赋用的按钮,一个是加减天赋用的控件在开发工具这个……,这代表有一个名叫SpinButton17的控件被VBA注册。……本来我是想同堆栈的数据结构来解决这个问题的,不过看了一下VBA的堆栈的数据结构过于...奇怪= =?
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
前情提要2022年大学毕业时,我身上带着实习工作的积蓄,在家里躺平了一年。……个中细节我就不细说了,在这一年里我尝试着去制作自己的游戏,不过大家应该也懂,这不容易。……众包:最常见的兼职模式,你只需要手机市场里下载个APP,注册一下就能开始跑了
版本:Early Access
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